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Este documento contempla toda a informação recolhida para execução e compreensão do projeto final bem como a justificação de todas as escolhas tomadas durante o sexto semestre do último ano da Licenciatura em Design de Interiores e Equipamentos, pela Escola Superior de Artes Aplicadas do Politécnico de Castelo Branco, resultado de um culminar de conhecimento adquirido ao longo do curso. O espaço a intervir localiza-se na freguesia de Cheleiros, concelho de Mafra, este antigo edifício começa por ser uma escola primária e em 2004 foi reabilitado e transformado numa adega de uma produtora de vinhos, Manzwine, o projeto consiste na reconversão deste edifício em um wine bar, para melhoria do plano de enoturismo posto em prática pela empresa vinícola. Sendo um edifício amplo sem grandes confinamentos interiores, a reconversão deste espaço visa a reorganização espacial e delimitação do mesmo, de modo a que este se torne um espaço funcional e capaz de responder as novas necessidades impostas pelo serviço que alberga. Para além da componente formal, a intervenção, aponta para a criação de um ambiente confortável que seja a simbiose harmoniosa da tradição imposta pela história do edifício e do contemporâneo que confere uma envolvente atual e sofisticada.
O presente projeto surge, devido a uma visita às instalações do CHUC em visita de um familiar, deparando com muitas coisas mal ao nível da sinalética. Desde a sinalética exterior como a sinalética interior. O CHUC (Centro Hospitalar e Universitário de Coimbra) é a junção de 6 hospitais, que tirando as unidades de saúde da capital portuguesa e da cidade invicta, é o melhor e maior centro hospitalar do país, sendo o que tem mais importância na região centro do pais. Sendo o CHUC um dos hospitais mais evoluídos e sempre à procura de novos métodos e novas curas, como é possível que a sinalética não acompanhe este crescimento? Cada vez, centenas de pessoas se deslocam às instalações do CHUC por diversos motivos, e para grande deceção, não o encontram no seu melhor ao nível da sinalética, pois muitas vezes optam pelo caminho mais longo e mais demorado. Em suma, no decorrer deste projeto, com ajuda de diversos estudos de casos e pesquisas, querendo sempre mantem o rigor, serve para que o CHUC não esteja na lista dos hospitais mal sinalizados do país.
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 725 - 5713
Este projeto tem como objetivo o rebranding de uma marca já existente, inserida no contexto das bandas de música eletroacústica. em particular com formação de elementos exclusivamente do sexo feminino. Assim, serão renovados os elementos de identidade visual, bem como as aplicações que se pretendem coerentes com a referida identidade visual e com a estratégia de comunicação pretendida, refletindo a linguagem de marca. Em termos de metodologia, foi realizada uma revisão de literatura sobre as temáticas associadas às palavras-chave com especial foco no branding e na identidade visual. Posteriormente, foi produzida uma análise de marcas relacionadas com o universo de música para mapear as mesmas e perceber a existência de padrões de comunicação.
A presente proposta remete para o Redesign da Identidade Visual Corporativa da Empresa Lenda da Beira, que tem como propósito solucionar os problemas associados à sua identidade visual e divulgação da mesma. Divide-se em três fases, investigação, análise/diagnóstico e conceção, responsáveis pelo fundamento teórico, o estudo e o produto final, constituído pelo logótipo, rótulo e suporte publicitário.
Este documento apresenta o relatório do projeto final que será desenvolvido no decorrer do sexto semestre da Licenciatura de Design de Interiores e Equipamento. O principal objetivo do trabalho consiste em relatar os conhecimentos adquiridos ao longo da licenciatura, justificando todas as decisões tomadas e soluções aplicadas. O projeto consiste na remodelação de um armazém de fruta, localizado na freguesia de Turquel, concelho de Alcobaça, distrito de Leiria. Com fundamento em algumas visitas a armazéns foi realizada uma pesquisa para compreender melhor o funcionamento e as necessidades do espaço, posteriormente, com a colaboração do cliente foram pensadas as soluções mais funcionais a aplicar. Com este projeto espera-se que as normas sejam aplicadas, que o espaço, para além, de funcional possa proporcionar melhores condições para os trabalhadores, e que os espaços em falta, como um escritório e uma sala de formação, sejam projetados de forma a dar resposta às necessidades do cliente.
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 659 - 5567
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 659 - 5565
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 621 - 5559
O presente relatório descreve todo o processo desenvolvido ao longo do 2º semestre do 3º ano, relativo ao Projeto Final de Curso, inserido na Licenciatura em Design de Interiores e Equipamento, onde o principal objetivo é utilizar todo o conhecimento adquirido ao longo da licenciatura. Serão descritos todos os problemas e soluções tomadas no decorrer do projeto. O espaço a intervir localiza-se na cidade de Ourém e consiste em reconverter uma habitação dos finais do século XIX num café/ brunch e loja de produtos regionais. Esta reconversão visa a reorganização espacial, de modo a adaptar o espaço à nova função que irá desempenhar. Este projeto tem como ponto de partida preservar as características da habitação, aliadas ao uso de materiais regionais, como madeira, ferro e o azulejo típico da cidade de Santarém. O objetivo é realizar um espaço funcional, simples e acolhedor, onde os clientes se sintam acolhidos por toda a envolvência do espaço, através das cores, materiais e texturas. É, também, essencial, evidenciar e valorizar o estilo particular da habitação que era até então
Em paralelo com os restantes municípios portugueses, o município de Castelo Branco, tem em marcha o Plano Municipal de Integração de Migrantes. Com efeito, um projeto deste género exige uma linguagem que não o comprometa e que tenha a nobreza da matéria tratada. Neste relatório de Projeto Final, poderá não só ter acesso a um contexto sobre a migração e os direitos humanos, como também, toda a jornada de trabalho que empenhadamente culminou naquilo que achamos ser um resultado sólido. Haverá muito a falar sobre esta matéria e esperamos com este trabalho, ajudar não só quem escolheu este município como a sua nova casa, como também desmistificar preconceitos para os cidadãos autóctones.
Sob a pressão da aceleração da sociedade e a necessidade de fazer com que o nível de produtividade fosse igualado entre os dois géneros, as propriedades do tampão sofreram alterações depois da Idade Média. Os tampões idealizados nessa altura, foram substituídos pela produção em massa, de forma a que tivessem uma maior capacidade de absorção e que este pudesse ser trocado com o maior tempo de intervalo possível, descartando assim a hipótese destas alterações puderem trazer malefícios para a saúde íntima feminina. Descrita como uma identidade rara e potencialmente fatal, a Síndrome do Choque Tóxico tem patente a si uma taxa de mortalidade de 5%. Para muitas empresas deste ramo o sexo feminino representa apenas números, mas para a Renova colorimos vidas.
Este projeto final de Licenciatura do curso Design de Comunicação e Produção Audiovisual tem como principal objetivo a criação de uma aplicação móvel com o intuito de divulgar e promover a cidade de Leiria a nível cultural, bem como a sua estratégia de comunicação. O projeto é dividido em vários capítulos onde é abordado a problemática, passando pelo diagnóstico e, por fim, a solução. A metodologia escolhida para o desenvolvimento divide-se em duas partes: uma mais concreta de diagnóstico onde é abordado métodos de filtragem de informação, outra parte mais prática. Por último, ambas as partes dão origem ao produto final: Aplicação Móvel SeeYa e a sua estratégia de comunicação.
A realização deste documentário vai servir para apresentar Tomás Longo, como artista, assim como todo os seus conhecimentos a nível musical, mais propriamente no que diz respeito ao seu vibrafone. O Tomás é aluno do Conservatório Regional de Música de Castelo Branco e revela-nos que, a partir da música, podemos comunicar, até mesmo exprimir e demostrar o que sentimos. Contudo, para este processo, é preciso muito trabalho, é então, que Tomás conta com a ajuda de outros músicos e amigos para melhorar cada vez mais e assim tornar as suas músicas com uma mensagem mais clara e rica. Em suma, este documentário terá relatos do mesmo, explicando todo o seu processo criativo, e o percurso que fez com que ele muito novo lançasse assim o seu primeiro álbum, “A Pound for Ezra”.
O presente projeto aborda um caso de estudo, em que se desenvolveu um estudo teórico ao nível de designações e definições de acordo com a temática do tema, e um estudo de projetos idênticos, onde foi analisado vertentes necessárias para a realização do própria tais como: marca gráfica, sinalética, cor, tipografia e a sua interpretação. Após estes estudos concluídos passou-se à fase da conceção do projeto em sim, começando por analisar o caso, em seguida realizar pequenos esboços sobre marca gráfica, e pictogramas. Em último passo foi realizada a conceção digital da marca gráfica e pictogramas, com o máximo rigor, usando uma grelha modular, após a realização de testes, deu-se por concluído, realizando os mockups, e realizar o manual de normas gráficas para me certificar que a marca gráfica vai ser usada devidamente.
O presente documento pretende apresentar o relatório de projeto produzido no âmbito da licenciatura em Design de Comunicação e Produção Audiovisual, da Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. O projeto consistiu na criação de um Website para a empresa “Ilha da Música”, é uma entidade sediada em Vila de Rei, que executa projetos na área de som e iluminação. O principal objetivo consistiu em possibilitar a empresa em causa um presença online através de um website, um recurso inexistente até ao momento, e fundamental para a divulgação desta. A empresa tinha a consciência desta falha na sua estratégia de comunicação, considerando que a procura do tipo de serviços na sua área de atuação é realizada com recurso à web. Este novo recurso permite que a empresa possa divulgar os seus serviços e assim aumentar o volume de trabalho e de receita bem como o seu raio de incidência. Considerando que é uma empresa sediada no interior do país, este projeto vem contribuir para uma potenciação da sustentabilidade desta região.
No seu Projeto final, a Aluna desenvolveu o tema “Caricaturas dos Ícones da Moda, Aplicação e Transformação de Peças de Vestuário”. Desenhou as caricaturas de cinco grandes Ícones da moda internacional. Retirou os elementos característicos dos vários Ícones e fez a ilustração dessas mesmas caricaturas. Posteriormente, aplicou técnicas de bordado das diversas caricaturas em pecas como t-shirts, sweat t-shirts, casacos básicos, entre outras peças de vestuário, utilizando a metodologia de Bruno Munari. Também aplicou na técnica de bordado alguns materiais, considerados desperdícios, por algumas empresas, como por exemplo linhas de bordar, tendo em conta as questões de sustentabilidade e preservação do meio ambiente, tão essenciais, no mundo de hoje. Por fim criou um Lookbook com as peças apresentadas no Projeto.
A Mindjam Téla é uma empresa são-tomense de tratamentos medicinais fundada por Amâncio Valentim, médico tradicional e presidente de associação de médicos tradicionais de STP. O meu projeto consiste no desenvolvimento de uma estratégia de comunicação viável para a empresa e tem como principal objetivo desenvolver soluções na área do design gráfico/comunicação, para a empresa de forma a proporcionar aos utentes uma espera mais dinâmica até o momento de atendimento. Pretendo também desenvolver uma solução de comunicação empresarial para que seja possível haver uma troca direta de ideias e conhecimentos sempre que necessário e consequentemente aumentar a visibilidades da empresa. Em STP, São Tomé e Príncipe, a prática não convencional na área da saúde é muito comum e sempre esteve presente na cultura africana e nomeadamente na cultura são-tomense. A medicina não convencional ou tradicional, está ao alcance de todos que se encontram no país, a sua eficácia está comprovada e o seu custo está à altura de todos que a procuram devido ao baixo poder de compra que domina o povo. Em 2008, realizou-se uma pesquisa científica inserida no projeto “Pagué” em colaboração com o Instituto Superior de Ciências da Saúde Egas Moniz em que se comprovou efeitos antibacterianos e antifúngicos em 75 por cento de um conjunto de 50 plantas medicinais usadas por terapeutas tradicionais para combater infeções no país. Estes resultados podem ser consultados no livro "Estudo Etnofarmacológico de Plantas Medicinais de S. Tomé e Príncipe".
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Este projeto consiste na acessorização da minha coleção final de licenciatura, intitulada “La Pomme”. É uma coleção onde se reflete o conceito, onde existe um grande cuidado com os materiais utilizados e onde toda a cor apresentada foi o resultado de tingimentos naturais. Esta coleção, está inteiramente ligada à sustentabilidade no sentido em que o objetivo principal é criar algo que um dia mais tarde se pode decompor. Trata-se de criar a maior harmonia possível com a natureza. De forma a que todos os recursos que a natureza nos oferece, possam ser devolvidos/oferecidos de forma igual à mesma. O mundo em que vivemos já foi um mundo onde o ser humano apenas usufruiu de recursos naturais, mas com a evolução das industrias e da ciência juntamente com a ganância evoluímos para um patamar onde muito do que produzimos não tem forma de se decompor sem poluir, para além de ter um tempo de decomposição extremamente elevado. Pretende-se assim, neste relatório, abordar o panorama atual, pesquisar sobre o impacto ambiental dos diversos tipos de fibras e sobre tipos de tingimentos mais amigos do ambiente. Com esta informação pretende-se elaborar uma coleção de acessórios, nomeadamente mochilas, malas e funny-pack.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Neste relatório apresento reflexão sobre as diferentes etapas do projeto final de curso de Design de Interiores e Equipamento. Trata-se essencialmente de um projeto de âmbito de Design de Interiores e Equipamento (mobiliário), consiste em criar um alojamento para férias transformando um contentor marítimo, a inserir no parque de campismo do Fundão. A transformação será feita de forma a que este equipamento tenha todas as condições de funcionalidade e conforto necessárias a quatro utilizadores, dois adultos e duas crianças. Projeto este que será constituído pela seguinte tipologia: Zona de estar, copa, casa de banho, dormitório para dois adultos, dormitório para duas crianças. Pretende-se neste projeto desenvolver as componentes funcionais, o conforto e inserido na natureza para que seja devidamente usufruído pelos utilizadores. O relatório surge no âmbito da disciplina de projeto de Design de Interiores e equipamento, lecionada no 6º semestre da licenciatura de Design de Interiores e Equipamento, na Escola Superior de Artes Aplicadas de Castelo Branco, durante o ano letivo de 2017 / 2018. O projeto em questão surge pela necessidade de proporcionar alojamentos a inserir no parque de campismo de Fundão, reaproveitando um contentor marítimo para transformar em dormitório para turismo a utilizar no parque campismo do Fundão. O desenvolver deste projeto requereu todo o processo até chegar a uma solução que melhor traduz o objetivo. Um processo que implicou, a exploração de diversas soluções no que respeita ao Design, mas também de soluções que melhorassem a qualidade e conforto. Pretende-se que os utilizadores deste dormitório se sintam também em contacto direto com a natureza.
O presente documento, desenvolvido para a unidade curricular de projeto final, é referente ao processo projetual da reabilitação de uma pequena habitação construída em meados dos anos 50, situada na Travessa do Montinho, em Castelo Branco. O edifício em questão encontra-se desabitado e degradado, de modo que foi considerado pertinente propor uma nova vida para o espaço, dando-lhe de novo identidade e utilidade como habitação para uma família. Foi, para o desenvolvimento deste projeto, pensado quais as necessidades de uma família jovem e trabalhadora nos tempos de hoje, o que é preciso adaptar do edifício em questão e como é que este, com o seu reduzido tamanho, pode integrar todos os componentes necessários a uma habitação com conforto sem que o espaço se torne sufocante e como é que se pode criar fluidez, espaço, arrumação e iluminação dentro de uma coerência estética e formal. Para desenvolver todos estes pontos foi realizada uma pesquisa de espaços semelhantes que ajudou a perceber as diversas formas em que o problema poderia ser abordado. Foram consultados vários sites de arquitetura, nacionais e internacionais, bem como revistas e livros que ajudaram na questão estética, solução de problemas e desenvolvimento técnico. Após a pesquisa e o levantamento de medidas foram feitos estudos da distribuição dos espaços e feitas alterações aos compartimentos. Foram feitos diversos estudos de mobiliário para se perceber como funcionaria melhor cada espaço e como este deveria ser composto, conforme a sua capacidade e as necessidades do cliente. Depois de definidas as disposições de cada espaço foram escolhidos os revestimentos e equipamentos adequados aos estudos de modo a criar a ambiência desejada. Foram ainda criados módulos de arrumação à medida do espaço de modo a satisfazer as necessidades do cliente aproveitando e racionando todo o espaço do melhor modo. Todo o processo, após os primeiros esboços em papel, foi desenvolvido em diversas bases de trabalho em simultâneo, como o Autocad, o 3Dmax, o Word e folhas de papel, de modo a perceber quais e se as escolhas tomadas para cada espaço seriam as mais acertadas e guardando, alterando e desenhando cada escolha feita até chegar a um resultado final com todos os elementos desenvolvidos.
Este projeto consiste num equipamento para espaços lúdicos em ambientes fechados e desenvolvido para crianças e jovens, designado de Unio. Unio significa união em latim e foi assim apelidado porque todo ele foi pensado de forma a juntar os seus utilizadores, assim como o próprio equipamento se trata de módulos interligados apesar das suas diferentes caraterísticas. Unio tem como principais objetivos a intervenção social, inclusão social e a educação. Pretende alcançá-los através da intervenção sensorial: sensações tácteis e visuais, que o próprio equipamento oferece. Estes módulos em formato hexagonal, apresentam-se cada um em cores diferentes e cada cor define um material diferente também nele utilizado. Por exemplo o hexágono amarelo apresenta-nos a areia e o verde dá-nos a conhecer a relva. Os módulos podem ser expostos no sentido horizontal, em cima do pavimento e estarão ligados entre si através de uma peça em tecido que os liga por meio de velcro.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
O presente projeto consiste na elaboração de uma coleção cápsula de acessórios, tendo como maior propósito inovar a nível do design, fundindo os conceitos de design e funcionalidade. A coleção é dividida em 3 linhas de produto; a mochila, peças de vestuário com aplicação de bolsas e peças de vestuário transformáveis em mochilas. Neste projeto serão abordados o conceito, o público-alvo, as marcas concorrentes, assim como a pesquisa histórica e os componentes da mochila. Serão descritos todos os processos necessários na realização deste trabalho.
No âmbito do conceito “homogenys”, com sendo a fusão entre dois ou mais componentes, que a olho nu não se distinguem um do outro, esta junção dá-se através da arte contemporânea e da moda. Este conceito será materializado através de uma Colecção Cápsula de Mochilas, confecionadas com o intuito de acessorizar a Colecção Final de Curso. Tendo como objetivo a inovação e modernização deste acessório (a mochila) sem que o mesmo perca a sua função de transportar objetos com o suporte dos ombros. Expressar o conceito em cada peça é um dos pontos principais deste projeto, e expressá-lo a nível estético e a nível conceptual. A nível estético, pois o conceito será visto e identificado assim que as peças forem vistas e a nível conceptual pela fusão entre a arte contemporânea e a moda. Para chegar no produto final pretendido foi necessária a realização de várias pesquisas, em relação ao conceito e à estética das mochilas. Para que tudo fizesse sentido e se obtivesse o melhor resultado possível. Houve a necessidade de estruturar muito bem todo o processo, desde a parte da pesquisa até à conceção do produto final. A metodologia projetual teve como início a parte da pesquisa, do conceito e do acessório que seria desenvolvido na Colecção. Em seguida, começou o processo criativo com os esboços e os desenhos selecionados, a modelagem, a prototipagem e por fim a confeção das peças.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Comunicação e Produção Audiovisual apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Comunicação e Produção Audiovisual apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Comunicação e Produção Audiovisual apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Comunicação e Produção Audiovisual apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
O presente documento visa descrever todo o processo de realização do Projeto Final desenvolvido ao longo do sexto semestre da Licenciatura em Design de Interiores e Equipamento, do Instituto Politécnico de Castelo Branco, no qual foram aplicados todos os conhecimentos adquiridos ao longo do curso. Descreve todo o processo de desenvolvimento e decisões tomadas, justificando todas as soluções empregues, desde o conceito até aos detalhes do design e decoração do espaço. O projeto consiste na reabilitação de parte do espaço do antigo Lagar de Azeite, situado na área envolvente da Estação Ferroviária de Castelo Branco, de modo a criar um Alojamento Local, de forma a complementar o projeto da colega Filipa Rodrigues Simão, que reabilitará a restante parte do edifício para um espaço de restauração. O espaço é composto por dois blocos, no entanto a intervenção será apenas realizada num dos blocos, sendo que o outro será demolido, para realização de um espaço de parqueamento. A reabilitação deste espaço visa a reorganização espacial e adaptação do mesmo. Uma vez que a sua tipologia irá ser alterada, irão ser criados novos espaços de modo a assegurar as comodidades necessárias ao alojamento e aos usuários. Este alojamento pretende hospedar utilizadores que se encontrem de passagem na região, neste sentido serão criadas várias tipologias de quartos de modo a hospedar utilizadores singulares e famílias. A criação de áreas sociais também terá lugar nesta reabilitação, de modo a promover o contacto entre hóspedes. A função primordial deste edifício, o Lagar de Azeite, será parte fulcral no conceito aplicado ao Alojamento Local e transmitida ao mesmo através da paleta cromática, materiais e texturas.
A proposta apresentada abaixo descreve o projeto final de licenciatura, e demonstra toda a trajetória da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores e Equipamento, do segundo semestre do terceiro ano do curso de Design de Interiores e Equipamento. A vertente de Design de Interiores será a escolhida para projeto, completando com o desenvolvimento de um equipamento para o interior do espaço. Para o projeto final sugere-se a transformação de uma habitação localizada no distrito de Leiria, na vila da Nazaré, em um estúdio discográfico, incluindo uma loja de instrumentos musicais e também englobando uma zona de ensino musical. O objetivo é criar espaços com irregularidades, com um design dinâmico e apelativo. Este projeto tem como objetivo dar aos munícipes e visitantes novas oportunidades de aprendizagem no campo musical, procurando projetar e descobrir talentos no âmbito do mesmo, revelando assim o gosto de utilização por instrumentos musicais, tendo a cultura local como objetivo prioritário.
Este relatório tem como objetivo dar a conhecer o projeto final de licenciatura em Design de Interiores e Equipamento, no âmbito da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores e Equipamento, lecionada na Escola Superior de Artes Aplicadas, pertencente ao Instituto Politécnico de Castelo Branco. O espaço a intervir corresponde a uma moradia unifamiliar, situada na aldeia de Nandufe, no concelho de Tondela, no distrito de Viseu. Atualmente, o imóvel é propriedade da junta de freguesia. A sua compra foi pensada para beneficiar os movimentos associativos da freguesia, para que estes tivessem um local onde pudessem reunir. Este edifício já foi sujeito a renovações no exterior e também no piso térreo, onde foi construído um café. No entanto, a parte interior do edifício, encontra-se em estado de degradação, muito devido ao facto de já não ser utilizado. Deste modo, através deste projeto, pretendemos reabilitar e remodelar este edifício, valorizando as suas características arquitetónicas. O projeto visa a converter a moradia num estabelecimento de alojamento local. Esta habitação possui cerca de 250 m2, divido por três pisos. O objetivo é desenvolver espaços confortáveis e funcionais para o fim a que se destinam. Um dos grandes desafios deste projeto é criar mecanismos para que seja acessível por pessoas com mobilidade condicionada, apontando para a promoção do turismo acessível. É ainda prevista a criação de equipamento desenhado à medida, considerando o conceito pretendido e mantendo a identidade do local.
The project aims to design a kindergarten in the glass house made by Lina bobardi in the sao paulo region of Brazil. This space, which was created by using the Waldorf education system, aims to create a space that aims to attain stimulated and improved abilities instead of forcing children to intellectual content. With this awareness, more free spaces are defined for children, an atmosphere is created for spiritual education and ethical consciousness, and spaces that emphasize emotional development are created.
Este trabalho descreve um projeto de adaptação do edifício da antiga Escola Primária do Cansado, para uma Residência de Estudantes, consistindo no aproveitamento de edifícios inutilizados da Câmara Municipal de Castelo Branco no sentido de dar-lhes outra utilidade. O presente relatório descreve os procedimentos e decisões que foram tomadas na prossecução do objetivo referido, incluindo a metodologia utilizada e as soluções aos problemas equacionados. A propriedade em estudo é constituída por dois edifícios e foi construída em 1856, tendo sido renovada múltiplas vezes, tendo a última remodelação ocorrido em 2016. A propriedade localiza-se a poucos metros das faculdades e com um bom acesso aos transportes públicos, motivos que justificaram a sua escolha. Inserido na unidade curricular de projeto final, este trabalho procura resolver, restaurar e revitalizar este espaço e transformá-lo num espaço estrutural e funcionalmente diferente.
O relatório apresentado tem como objetivo dar a conhecer o projeto final de licenciatura em Design de Interiores e Equipamento, no âmbito da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores, lecionada na Escola Superior de Artes Aplicadas, ESART, pertencente ao Instituto Politécnico de Castelo Branco. O espaço a ser alvo de intervenção corresponde à capela de São Sebastião, localizada na pequena aldeia de São Sebastião, no concelho de Ourém, distrito de Santarém. É desconhecida a data de edificação desta capela, no entanto, em 2014, por intermédio de uma intervenção arqueológica, foi possível identificar que esta construção terá ocorrido nos finais da época medieval. Atualmente, a capela encontra-se num estado bastante avançado de ruína, tornando-se urgente uma ampla e profunda intervenção. Desse modo, pretendemos, através deste projeto, dar resposta de reabilitação e remodelação, valorizando o seu passado e características arquitetónicas deste edifício que se encontra esquecido. O projeto que agora levamos a cabo, visa adaptar a capela de São Sebastião à função de edifício central de uma unidade hoteleira de Glamping1, que implica projetar uma tipologia de tenda que estabeleça uma relação de harmonia com o edifício, com a sua história e com o contexto rural envolvente. Deste modo, a capela dará lugar a um conjunto de espaços de receção e convívio e exteriormente, funções complementadas pelas tendas que servem de estadia para futuros clientes. Assim, o objetivo principal é de conceber um espaço que alie a História à contemporaneidade, uma “janela” aberta sobre a natureza.
Este projeto consiste na criação de uma coleção de macacões e capas de trabalho, especialmente para engenheiros agropecuários e veterinários, com o intuito de criar algo que corresponda às necessidades do ser humano para que tenham uma experiência confortável no trabalho. Depois de analisar várias marcas concorrentes cheguei à conclusão que os macacões existentes no mercado têm falta de compartimentos e bolsos para colocar as suas ferramentas de trabalho, dai surgiu a ideia de criar vestuário com vários bolsos e até utilizar tecidos impermeáveis ou com acabamentos especiais.
O presente projeto apresenta-se ligado ao mundo da moda em complementaridade com a vida de tantos motociclistas. Este tema/desafio surgiu numa conversa entre amigos em que, num desabafo, referiram o facto de não haver variedade de design, cores, formas, etc. no vestuário destinado a motociclistas. Decidimos aprofundar este assunto e tentar arranjar soluções para esta problemática. Para percebermos melhor, decidimos realizar um questionário com esta temática, fazendo a pergunta “O que gostariam de mudar neste vestuário?” à qual a resposta mais recorrente foi “Sentimos falta de sair e não estar preocupados com o que podemos vestir ou não”. Porque não aliar outro tipo de design, mais estético, a este vestuário funcional?
Este relatório serve para descrever o trabalho realizado durante o primeiro semestre na disciplina de projecto individual I do Curso de Música Electrónica e Produção Musical da Escola Superior de Artes Aplicadas de Castelo Branco. Debruça-se sobre sistemas digitais interactivos e novos interfaces físicos para as artes digitais e está divido em duas partes. A primeira parte do trabalho(teórica) trata da investigação feita a este tipo de sistemas e as suas partes constituintes, assim como uma breve análise histórica. A segunda parte do trabalho, descreve o trabalho prático realizado durante o primeiro semestre no âmbito da disciplina de projecto individual.
O projeto final é um trabalho académico livre, onde existe a possibilidade de escolha do tema a abordar, desde que inserido nos conteúdos abordados no curso. Proponho-me então a construir um controlador MIDI, cuja particularidade é o uso de sensores como forma de obtenção dos dados, que vem no seguimento do semestre primeiro, mantendo os mesmos objetivos previamente estipulados. A criação de um controlador Midi, com caracter próprio, cuja versatilidade se sobreponha à complexidade da sua constituição, permitindo desta forma que este seja inserido no meu setup musical.
O presente relatório destina-se a descrever o processo criativo por detrás de uma adaptação, desenvolvida por mim entre os meses de Junho e Setembro, de um episódio de animação japonesa (ou anime) proveniente da série Bishōjo Senshi Sērā Mūn, habitualmente conhecida apenas como Sailor Moon.
No âmbito da licenciatura em Design de Interiores e Equipamento, lecionado na Escola Superior De Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco, foi sugerido a realização de um projeto final, onde fossem exploradas as duas vertentes do curso, design de interiores e design de equipamento. O projeto trata-se de uma reabilitação à sede do moto clube GAMA (Grupo de Amigos Motards de Abrantes). O objetivo geral deste projeto, foi a reforma de todo o espaço, de forma a renovar todo o interior, tornando-o mais convidativo e menos degradado. Anteriormente, tratava-se de um espaço completamente desorganizado, sem manutenção e mobília posta aleatoriamente, o que não o deixava muito atrativo e funcional. Na reabilitação contruíram-se e demoliram-se paredes, de maneira a aproveitar o espaço. Isto permitiu implementar mais zonas de refeição e mais locais de armazenamento, bem como uma melhor circulação. Foram inseridas várias peças de motas nos diversos equipamentos, para trazer a temática motociclista que antes era inexistente. Com a paleta de cores, materiais e mobília escolhida, a sede ficou com um ar mais simples e cuidado. Com este projeto, conseguiu-se harmonizar o interior, torna-lo mais funcional e atrativo para os sócios do moto clube e os visitantes.
A presente proposta consiste no projeto final de curso, realizado no âmbito da Unidade Curricular de Projeto Final durante o 6º semestre, do curso de Design de Interiores e Equipamento, lecionado na Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. Este projeto consiste na restauração de uma de três moradias pertencentes ao condomínio Cerrado Matias situado em Pêro Pinheiro, concelho de Sintra, Distrito de Lisboa. Pretendeu-se que esta casa ganhasse vida e se tornar-se num espaço familiar e confortável para o dia a dia. Esta casa servirá de habitação para um casal na casa dos 30 anos que tenciona construir família neste espaço. Através desta intervenção, encontrou-se um equilíbrio entre contemporâneo e o natural, conseguindo tornar o espaço apelativo ao cliente em questão. Foram valorizadas algumas características já existentes na moradia de modo que a mesma não tivesse que passar por intervenções que não fossem necessárias. Com esta moradia houve a necessidade de manter as fachadas, criar um espaço de trabalho (escritório), um quarto com acessibilidade a pessoas com mobilidade reduzida e de criar zonas funcionais.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Caselo Branco.
Este trabalho integra-se no contexto da unidade curricular de Projeto na licenciatura em Design de Comunicação e Audiovisual e consiste na criação da estratégia de comunicação para a marca de streetwear Rase, considerando que a marca manifesta inúmeras falhas de comunicação e dificuldades na divulgação dos seus produtos. Para tal iniciou-se a pesquisa e análise aos concorrentes da marca, para perceber que estratégias de comunicação estão a ser atualmente utilizadas no mercado, por outras marcas congéneres. Realizou-se também uma análise à marca, para averiguar o que pode ser melhorado e refletir adequadamente a essência da marca na nova estratégia. Como resultado, desenvolveu-se um conjunto de produtos de comunicação que têm por objetivo posicionar a marca num novo patamar e divulgar a marca de uma forma mais eficaz, nomeadamente fotografias de produto, vídeo promocional, catálogo físico dos produtos e ainda os mockups para o website. Como alunos, tivemos a oportunidade de aplicar várias as áreas de aprendizagem da licenciatura, o que veio contribuir para consolidar e congregar conhecimentos, de uma forma global e que resultou num produto com viabilidade para ser lançado no mercado.
A proposta apresentada pretende dar a conhecer o projeto final, desenvolvido no âmbito da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores, lecionado na Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. Propõe-se a remodelação e restauro do edifício de habitação, a Casa no Largo Conselheiro José Filipe, nº7, projetado por Rodrigo Berquó e construído no século XX, situado no concelho de Caldas da Rainha, distrito de Leiria. Para sustentar o conceito que se pretende desenvolver, e como linhas orientadoras para o processo de remodelação da Casa do Largo Conselheiro José Filipe, foram analisados diversos casos de estudo: Hotel Porto Bay Flores, O Artista Boutique Suites, Vale D'azenha Hotel Rural & Residences, Torel Palace Lisbon, Almaria - Da Corte Apartments e 1908 Lisboa Hotel. Em todos podemos observar uma metodologia projetual baseada na fusão entre a conservação dos elementos construtivos e decorativos caraterísticos da época de construção dos edifícios e uma abordagem contemporânea, sempre com o objetivo de promover o conforto. O desenvolvimento do projeto compreendeu várias fases, iniciando com a identificação técnica da área a intervir, consulta da legislação em vigor em portugal, levantamento de desenhos técnicos, e por fim, o estudo do espaço envolvente. Este projeto tem como objetivo desenvolver um Hotel de Charme, garantindo mais uma solução na área do turismo no concelho, mas sendo diferenciada das soluções já existentes. Pretende-se manter o caráter existente, adotando algumas caraterísticas da sua localização, fundindo a estética existente com o contemporâneo
Este documento incorpora todo o processo de desenvolvimento e explicitação das decisões tomadas para executar o projeto final de curso, desenvolvido no 6º semestre da licenciatura em Design de Interiores e Equipamento. O projeto consiste na intervenção a nível de Design de Interiores numa moradia unifamiliar, localizada numa localidade designada Jardim, da freguesia e concelho de Porto de Mós, distrito de Leiria. Esta intervenção visa na reorganização e distribuição espacial da moradia, em particular da área de cozinha, sala de jantar, sala de estar e entrada principal. Pretendo também realizar o design das outras divisões, tendo sempre em conta a funcionalidade do espaço aliada ao conforto, bem como a estética. Para além destas intervenções, serão desenvolvidos equipamentos feitos à medida para integrar diversas divisões no espaço.
Este documento incorpora uma síntese explicativa de todo o projeto final desenvolvido ao longo do 6° semestre da Licenciatura de Design de Interiores e Equipamento, num culminar de conhecimentos obtidos ao longo do curso. O projeto consiste na remodelação de uma habitação unifamiliar para Turismo de Habitação, a “Casa Água’ mel”, que se localiza em Marinhais, vila pertencente ao concelho de Salvaterra de Magos, distrito de Santarém. Neste alojamento irão ser organizadas atividades como aulas de yoga e workshops de culinária, desenvolvidos com recurso a produtos biológicos locais. Para a execução deste projeto comecei por analisar as caraterísticas existentes e quais os problemas que precisavam de ser resolvidos para a nova reorganização do espaço. O principal objetivo foi cumprir com todos os requisitos da proprietária e da legislação referente a este tipo de alojamento, criando um espaço cativante que atraísse um maior número de hóspedes. Trata-se de um documento com a descrição de todo o processo de desenvolvimento do projeto e decisões tomadas, com a devida justificação de cada solução empregue. Para além das alterações estruturais foram também desenhados alguns equipamentos feitos à medida com o intuito de atender a todas necessidades.
O presente documento descreve a metodologia de trabalho e o procedimento das decisões tomadas durante o desenvolvimento da proposta de projeto de final da licenciatura, que consiste na reorganização espacial de um edifício histórico, antiga residência de família de abastados proprietários rurais, situado na cidade de Castelo Branco, Portugal. Esta intervenção técnica e formal tem como principal objetivo, a reorganização da configuração espacial atual no espaço e transformá-lo num que amplifique a sua vertente artística e de alojamento. Para além disto, pretende-se criar um elo de ligação entre a arquitetura interior e o mobiliário, conferindo significado e personalidade ao espaço, onde a utilização dos materiais adequados, e o uso de equipamentos próprios, desenhados por medida, sejam capazes de valorizar e evidenciar a história do edifício.
O presente relatório pretende descrever o projeto para a Unidade Curricular de Projeto Final de curso na vertente de Design de Interiores, lecionado na Escola Superior de Artes Aplicadas (ESART) do Instituto Politécnico de Castelo Branco (IPCB). O projeto envolve a reabilitação de uma residência de estudantes situada em Castelo Branco, pertencente ao Instituto Politécnico de Castelo Branco (IPCB). O principal objetivo consiste então na renovação da residência, procurando melhorar e aprimorar as condições de vida e de estudo para os alunos do Instituto. Para isso serão reformuladas as plantas dos quartos e respetivas casas de banho, assim como a planta geral dos andares habitacionais, e será ainda transformada a zona do rés de chão da ala feminina do edifício que engloba o hall de entrada e uma sala de grandes dimensões que será utilizada como espaço de lazer comum.
O presente trabalho insere-se no âmbito da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores e Equipamento, lecionado na Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco, e visa apresentar o meu Projeto Final, com a escolha de umas das vertentes curriculares: Design de Interiores ou Design de Equipamento. Design de Interiores foi a vertente que optei para a realização do projeto, visto tratar-se da vertente profissional com a qual me identifico e, na qual pretendo aprofundar os meus conhecimentos. A preferência por esta vertente surge como forma de adquirir conhecimentos e de pôr em prática as múltiplas aprendizagens alcançadas ao longo da minha formação académica. O contacto com o cliente e com o espaço permitir-me-á também desenvolver competências no contacto com o público, obtendo assim uma maior experiência para a realização de futuros projetos como designer. Neste sentido, como proposta para o Projeto supracitado, pretende-se projetar a reabilitação de um edifício com origem no século XVI, situado na zona velha da vila da Batalha, distrito de Leiria. O edifício que se propõe abordar é atualmente propriedade da Câmara Municipal da Batalha e, no sentido de rentabilizar a propriedade pública, é proposta a conceção do Hostel Feeling Batalha. Para além disso, esta remodelação irá, de igual forma, contribuir para a resolução de algumas patologias associadas, principalmente, ao abandono do local. Ao longo dos séculos, o edifício desempenhou diversas funções, contudo, na atualidade, numa parte do no piso térreo, funciona a Galeria de exposições do Edifício Mouzinho de Albuquerque, também conhecida como Galeria Gulbenkian que, ocasionalmente, exibe exposições temporárias, sendo que, essa parte não será intervencionada.
O presente documento constitui uma síntese de todo o processo desenvolvido no projeto, passando por uma fase de anteprojeto e por outra de projeto, justificando as opções tomadas e tendo em conta todos os conhecimentos adquiridos ao longo da Licenciatura em Design de Interiores e Equipamento. O projeto consiste na remodelação de um apartamento adaptado a alojamento para convidados da C.M. Covilhã, estando integrado no âmbito de Design de Interiores, tendo em paralelo o Design de Equipamento com a criação de diversos equipamentos desenhados à medida. A habitação é composta por quatro pisos, sendo o primeiro subterrâneo, onde se encontra a zona de serviços, no segundo piso a zona de convívio e no terceiro e quarto a zona privativa. Pretende-se com este alojamento criar um espaço confortável, de confiança, familiar e tranquilo que conte um pouco da história da Covilhã, trazendo o envolvente da cidade para dentro do ambiente.
O presente documento constitui uma síntese explicativa de todo o projeto final de curso desenvolvido durante o último semestre do 3º ano de Licenciatura em Design de Comunicação e Audiovisual. Este integra-se no âmbito do design gráfico e editorial e consiste na produção de um livro, acompanhado por um marcador e um layout de uma página web, recordando o marco e as memórias que deixou às gentes da terra, dando também a conhecer aos forasteiros a história por detrás daquele edifício situado aos pés da Serra da Gardunha. O conceito deste projeto é baseado na enorme relevância que o Colégio de São Fiel teve naquela época, tendo sido uma das mais prestigiosas instituições de ensino básico e secundário, nas últimas décadas do século XIX. Este teve e tem nos dias de hoje, um grande peso histórico na freguesia e na comunidade e encontra-se ao abandono após ter cessado a sua atividade no ano decorrente 2003. O Colégio, tem um grande potencial turístico passado todo este tempo.
Trata-se de um projeto a solo que tem como principal objetivo, apresentar um estudo e uma possível solução para uma problemática real, encontrada no setor de reparação e manutenção automóvel em Portugal. Esta passa por criar uma aplicação móvel, com soluções, que viabilizem ambas as partes, quer os consumidores, quer as entidades prestadoras dos serviços. Um sistema que gere, organiza e apresenta possibilidades para uma boa manutenção automóvel. Para a realização deste projeto adotou-se uma metodologia mista. Uma não intervencionista e uma intervencionista. A metodologia não intervencionista engloba a exploração de artigos, textos, literatura dentro das áreas de Design de Interfaces, Design de Identidade Visual e Design de Comunicação, bem como o levantamento e análise de casos de estudo de projetos semelhantes, como forma de apoio ao desenvolvimento do projeto. Aqui, foi ainda aplicado um questionário a 50 entidades, por forma a compreender melhor o estado do mercado e as reais necessidades. A metodologia intervencionista apresenta e fundamenta todo o trabalho prático desenvolvido. Como resultado foi possível criar e desenvolver, com base nos conhecimentos adquiridos ao longo da Licenciatura em Design de Comunicação e Audiovisual, uma aplicação móvel, uma marca gráfica e vários objetos de merchandising. O desenvolvimento deste trabalho possibilitou a criação de uma app inovadora que vem dar resposta às necessidades que uma grande parte da população portuguesa sente, cumprindo assim todos os objetivos propostos.
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O presente relatório descreve o desenvolvimento de uma websérie documental, realizada no âmbito do projeto final de licenciatura em Design de Comunicação e Audiovisual. O documentário explora a realidade de um membro influente de uma comunidade cigana do concelho de Castelo Branco, dedicado a melhorar as condições de vida da mesma, e aborda também problemas discriminatórios que esta população sofre atualmente. Este documento encontra-se dividido em quatro fases principais: apresentação e contextualização do projeto; enquadramento teórico, onde se abordam pontos relativos ao género documental e à população cigana nacional e local; desenvolvimento do projeto e, por fim, conclusões. Deste modo, alia-se uma reflexão teórica à explicação e análise do trabalho desenvolvido.
O projeto consiste no redesign da identidade visual corporativa, para o restaurante. Restaurante Europa, localizado na Foz do Arelho. O objetivo principal é colocar em prática todos os conhecimentos adquiridos na área do Design de Comunicação, ao longo destes três anos, na Licenciatura de Design de Comunicação e Audiovisual na Escola Superior de Artes Aplicadas. O projeto subdividiu-se nas fases de pesquisa, análise e diagnóstico. O projeto consiste no desenvolvimento de uma nova marca gráfica, novos suportes e equipamentos, dando uma nova vida ao restaurante com mais de 20 anos de história.
O presente relatório consiste no desenvolvimento de um projeto de Identidade Visual no âmbito da unidade curricular de Projeto em Design de Comunicação e Audiovisual, de modo a comprovar a obtenção dos conhecimentos ao longo dos três anos de licenciatura. O projeto consiste no desenvolvimento de uma marca gráfica e estratégia de comunicação para uma associação situada no centro da cidade de Castelo Branco, denominada Clube de Automóveis Antigos de Castelo Branco, CAACB. O trabalho abrange uma pesquisa e um estudo de mercados e concorrentes intensos, de modo a identificar o problema e a desenvolver uma estratégia de comunicação viável, para que a associação se possa lançar no mercado. No processo foi realizado o redesign da marca gráfica da associação, para que seja aplicada em todos os componentes do projeto. Em suma, este projeto poderá vir a ser uma mais valia para a associação, pois irá melhorar a sua comunicação e posição no mercado, podendo vir a permitir o reconhecimento desta associação em todo o País. O foco principal do trabalho foi reposicionar a marca no mercado, utilizando várias técnicas de design e de comunicação.
Este projeto é a solução de um problema muito comum nas vidas das mulheres em geral, mas pensando nas mulheres portuguesas. O trabalho realizado trata da construção de uma marca com o nome de TetisJeans, que tem como objetivo proporcionar a três corpos diferentes jeans originais e de boa qualidade, com a particularidade de que essas senhoras não tenham de fazer ajustes nem tenham dificuldade a encontrar o seu par de calças perfeito. Todas as mulheres têm um corpo diferente umas das outras, dessa forma preocupámo-nos em saber quais os corpos com mais dificuldades em encontrar calças de ganga perfeitas no mercado. Há corpos que acabam por encontrar, mas são sempre necessários ajustes e outros que é muito raro encontrar pelo seu corpo maior e quando encontram, não se sentem perfeitas nelas pois têm sempre os mesmos cortes e cores, o que tira a vertente da originalidade. Trabalhamos com corpos triângulos, perna longa e plus size pois através de estudos populacionais percebemos que têm mais dificuldade de compra e menos opções de escolha. Através dos estudos de várias tabelas de diversos países conseguimos proporcionar calças de ganga para as mulheres que se enquadrem com a nossa filosofia. Procurámos em diferentes países porque, por exemplo, na América há mais procura de Plus Size devido ao excesso de obesidade que existe. Assim, como há mais procura há mais escolha, pois o mercado adaptasse a procura do consumidor. Assim, tencionamos resolver este problema e dar mais confiança a estas mulheres que têm esta dificuldade em vários momentos das suas vidas.
Este projeto está diretamente relacionado com a criação de um novo setor de uma marca de moda, tendo como principal inspiração a coleção “Pan Gu” Fall-Winter 20/21. No seguimento da criação da marca “Sakura Fashion Design”, pretende-se desenvolver a acessorização (malas, tote bag, handbag, funny bag) dessa coleção. Tendo em conta o conceito da marca assim como o conceito da coleção em si, foi efetuado um estudo prévio para o desenvolvimento de acessórios/malas, tendo em conta o design, a tecnologia nelas aplicada e os materiais utilizados na sua conceção. A ideia principal é a versatilidade face ao dia a dia, não descurando da sua estética.
A moda é um tema conhecido por todas as pessoas. A moda pode ser observada através da roupa que compramos, pode ser lida ou escrita, quando se fala de tendências e pode ser sentida, quando existe um propósito maior, para além da criação. DESPOIN foi pensada como marca de autor, de moda feminina, que conta uma história e transmite uma mensagem, em cada elemento que a compõe. O objetivo é criar valor para a cliente, fazer com que a cliente se identifique com a marca e compre, por se sentir especial. São explorados conceitos como o slow fashion, o upcycling e os valores inerentes à marca. Todo o conceito da DESPOIN e, do projeto em si, é focado na identidade do ser humano, na essência que o acompanha e na personalidade que constrói.
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Preocupações com problemas ambientais são uma crescente. Apesar de muitas mudanças, marcas de fast fashion continuam a crescer e novas questões rodeando o verdadeiro signiJicado de um ciclo de moda sustentável surgem. Numa indústria profundamente capitalista, é por vezes difı́cil distinguir uma promessa real da marca, de meras estratégias de marketing . Apresenta-se um projeto que agrega fotograJia e colagens, através de um processo de auto interrogação. Partindo do ponto de vista dos autores, tenta-se alcançar o interlocutor e nele gerar questões relativamente ao meio que o rodeia e ao impacto das suas ações. O projeto culmina numa exposição ,atualmente em stand-by mas com vista a uma realização futura, que é planeada com bases no projeto desenvolvido ao longo do ano curricular..
Projeto de customização de vestuário, com peças de roupa resgatadas, combatendo assim o desperdício têxtil e promovendo uma consciencialização artística, onde Exspraymental dá uma nova vida às peças de roupa resgatadas, customizando-as, inserindo o graffiti na moda e têxtil, utilizando spray têxtil eco-friendly.
No seguinte projeto vou abordar diferentes típicos que possam justificar os meus produtos finais. Começo por referir um artigo que demonstra a necessidade de cada vez mais as mochilas serem usadas, em seguida explico o meu ponto de vista, identificado características do projeto. Em seguida, apresento uma entrevista, o que me permitiu criar “clientes” para puder desse desenvolver um produto. Criei 3 personagens como exemplo de malas/ peças personalizáveis. Através de uma personagem -O Félix-, expliquei os seus momentos diários e desenvolvi uma mala/peça para cada um deles. Expliquei o design, descrevendo cada um dos produtos, onde se podem encontrar Ilustrações também. Por fim, apresento a conclusão
O vigente projeto, tem como base desenvolver e pôr em prática todos os conhecimentos adquiridos ao longo dos três anos de Licenciatura em Design de Comunicação e Audiovisual. O presente projeto debruça-se sobre o estudo e a realização de uma nova estratégia de comunicação para a Câmara Municipal de Castelo Branco contribuindo para um desenvolvimento turístico e Cultural da mesma. A vigente estratégia passa pela criação de uma rota pelas obras de arte urbanas existentes no concelho, que para além de ter o objetivo de desenvolvimento turístico e cultural do município, vem responder a variados problemas como o importante combate à desertificação de aldeias envelhecidas, uma melhor aceitação da arte urbana e o criar memória de uma arte que é efémera. Este projeto passa por um sistema de afunilamento, sendo iniciado com a recolha de dados do cliente, passando por uma fase teórica aprofundada sobre temáticas pertinentes para o projeto, nomeadamente o princípio de arte urbana, o design de comunicação, o design gráfico, a sinalética/ sinalização, os mapas, as rotas, a comunicação gráfica e a comunicação audiovisual com o cruzamento de informação sobre os casos de estudos de várias rotas existentes em Portugal, permitiu a realização de análises aprofundadas dos mesmos e por fim a obtenção de conclusões de ideias, chegando a resultados, respondendo assim aos objetivos iniciais, através de meios impressos e digitais. Apesar da rota ser momentaneamente inexistente, é criada tendo em conta os meios comunicacionais já desenvolvidos pela Câmara Municipal de Castelo Branco de modo a manter a sua identidade visual e coerência no município.
O relatório atualmente presente, demonstra todo o processo de desenvolvimento e os resultados de um projeto de Identidade Visual Corporativa, da Escola Superior de Artes Aplicadas do curso de Design de Comunicação e Produção Audiovisual, constituído por pesquisas e estudos caso, na área do mercado envolvente dos frutos vermelhos e no caso específico das framboesas da Quinta da Baganha e de todo o seu comércio envolvente á venda do produto. Este projeto foi desenvolvido com a preciosa ajuda do team Leader Diogo Alves e de João Barbosa, atual diretor da “Lotus Art Lda” dono e responsável pela atividade comercial da Quinta da Baganha que é uma exploração agrícola Nacional de framboesas produzidas em estufa. O relatório presente demonstra assim a solução ao problema encontrado na Quinta da Baganha, tendo sido realizado o estudo intensivo de alguns dos concorrentes diretos e indiretos mais relevantes, para contextualizar e inserir a marca no panorama nacional, diferenciando-se da melhor forma e assim aumentar o seu valor de marca e a sua reputação aos olhos do consumidor.
Este documento representa os conhecimentos adquiridos ao longo dos anos da Licenciatura de Design de Interiores e Equipamento, lecionada na Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. O projeto consiste na reabilitação de uma habitação do ano de 1984, localizada no distrito do Porto, mais precisamente na zona de Penafiel. Esta residência contém dois pisos, sendo só um deles utilizados como habitação. A proposta é tornar o espaço mais atualizado, funcional, espaçoso e confortável para os clientes que irão viver na casa, remodelando, assim a parte interior do espaço.
Este projeto foi uma mais valia em todos os sentidos no meu percurso académico assim como retirei grandes conclusões numa perspectiva de gravações e produções futuras profissionalmente. Tentei ao máximo, (à excepção da programação, uma vez que não vou seguir esse caminho profissionalmente) retirar todas as referências e aprendizagens que tive ao longo de toda a licenciatura. Desde a descoberta da música electroacústica, à possibilidade de espacializar peças e fazer disso uma performance, noções de acústica, gravação, mistura, etc. Foi bastante desafiante ter que tomar conta de um projeto desta natureza, uma vez que normalmente, este tipo de trabalhos envolve várias pessoas. Foi interessante e curioso poder ser músico e engenheiro de som ao mesmo tempo, e foi também um “abre-olhos” na perspectiva que é sempre melhor trabalhar com um produtor, uma vez que este terá uns ouvidos diferentes e uma opinião artística acerca do trabalho e nesta área a abangência de experiência e criatividade é sempre uma mais valia. Confirmei a minha perspectiva de que é sempre melhor gravarmos sempre a fonte sonora tal como a queremos ouvir no produto final. A escolha de instrumentos, microfones e tudo o que é sinal, antes de entrar na DAW do computador, é a parte mais importante de uma gravação, não fazendo assim, algum sentido tentar chegar ao som desejado através de processamento, a não ser que seja esse o objectivo estético da gravação. Neste disco em particular e para esta estética de música, julgo que o método que referi antes é a melhor solução para chegar a resultados com qualidade. Este projeto deu-me sem dúvida bastante experiência, tanto como músico como produtor, e será algo que terei sempre de referência na minha vida profissional, tenho aprendido bastante com todos os contratempos que fazem parte de um processo destes, tendo também percebido que é bastante importante estarmos por dentro do estilo musical com o qual estamos a produzir, gravar ou compôr.
O meu projeto individual resulta de uma necessidade há já muito tempo identificada por mim em contexto de estúdio e ao vivo. Atualmente, sons de sintetizadores (analógicos ou não) são muito usados em diferentes estéticas musicais, embora grande parte deles estejam inseridos no domínio digital. Isso deve-se, na minha opinião, a limitações de grande parte dos sintetizadores analógicos e à falta de interfaces entre os domínios analógico e digital. Os objetivos do meu trabalho passam por criar uma interface entre o Pro Tools (pode ser utilizado outro sequenciador) e um sintetizador analógico para que seja possível utilizá-lo como um instrumento virtual. A pergunta que me motivou a escolher este tema foi: “Como posso tocar um sintetizador analógico com um determinado BPM”?
A proposta apresentada pretende dar a conhecer o projeto final, desenvolvido no âmbito da unidade curricular de Projeto de Design de Interiores e Equipamento, lecionado na Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. Propõese a reabilitação do Hotel Solar de Mós, situado no concelho de Lagos, distrito de Faro. Para sustentar o conceito que se pretende desenvolver, e como linhas orientadoras para o processo de reabilitação do Hotel Solar de Mós, foram analisados diversos casos de estudo: Sobreiras Alentejo Country Hotel, Hotel Mercer e Olea All Suite Hotel. Em todos eles podemos observar uma metodologia projetual baseada na transformação dos elementos construtivos e decorativos característicos da temática a abordar no edifício, sempre com o objetivo de promover a funcionalidade e o conforto. O desenvolvimento do projeto compreendeu várias fases, iniciando com a identificação técnica da área a intervir, consulta da legislação em vigor em Portugal, levantamento de desenhos técnicos, e por fim, o estudo do espaço envolvente. Este projeto tem como objetivo desenvolver um hotel de serenidade, garantindo mais uma forte concorrência na área do turismo no concelho, mas sendo diferenciada das soluções já existentes. Pretende-se reformular o caráter pesado existente, adotando algumas características da sua localização, conjugado com o estilo contemporâneo.
O presente relatório incorpora todo o processo de desenvolvimento e explicitação das decisões tomadas para executar no projeto final de curso, desenvolvido no sexto semestre da licenciatura em Design de Interiores e Equipamento. O projeto consiste na reabilitação de uma habitação situada na zona velha da cidade de Castelo Branco, para a conceção de dois estúdios no primeiro piso, sendo estes aproveitados para estudantes, jovens trabalhadores ou apenas para turismo. O facto de esta habitação de inserir na minha cidade de estudante e esta estar localizada na zona histórica da cidade, suscitou em mim um grande interesse para o desenvolvimento deste projeto. Ainda, enquanto estudante, ao procurar alojamento, senti que existe pouca oferta com boa localização e condições. Surgiu, então, a necessidade de criar estes apartamentos de tipologia T0 para alojamento turístico, visto que não existe este tipo de aluguer na cidade. Será desenvolvido também um equipamento funcional, com função de armário de cozinha, zona de televisão, zona de estudo e roupeiro.
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A realização deste projecto consiste na implementação de um estudo realizado na área da síntese sonora e de electrónica e telecomunicações. O objectivo principal é construir um sintetizador analógico, com circuitos desenvolvidos de raiz para este equipamento aplicando o estudo que foi realizado ao longe do terceiro ano lectivo.
Neste projeto foram inicialmente desenvolvidos alguns dispositivos no Max for Live dedicados à performance no que respeita a música eletronica. O tipo de performance poderá estar ligado a Live Act, DJ’ing, entre outros tipo de apresentação. O motivo que me fez avançar com este tipo concreto de utilidades foi o facto de existirem algumas funcionalidades que no Ableton Live não estão implementadas nativamente de forma tão “user friendly”. Apesar de o sistema de racks do Live ser extremamente poderoso e direcionado à performance, existem sempre alguns pontos que podem ser otimizados, mais concretamente a manipulação de loops, de efeitos (ainda mais do que o que o Ableton já permite nativamente), entre outras utilidades que permitem algum potenciamento do processo criativo no momento da peformance. Na projeção destas utilidades para o Ableton, tive como base vários processos de performance, de modo que procurei fazer algo que considerasse útil a este processo. Com o Max MSP integrado no Ableton Live podemos considerar que eventuais limitações que o sequenciador pudesse ter tornam-se muito reduzidas. O foco destes dispositivos tem como finalidade servir a performance em música eletrónica mais direcionada à dança, sendo que pode não se aplicar inteiramente a todos os estilos musicais. Deste modo foi feita uma pesquisa sobre como as performances na música eletrónica funcionam, de modo que detalho várias abordagens utilizadas. Reuni também algumas opiniões de produtores reconhecidos assim como uma abordagem aos seus setups de performance. Após esta pesquisa concluí que para potenciar este template de performance que assumi desenvolver, iria juntar funcionalidades que o Ableton Live permite programar nativamente, e deste modo não utilizar quase exclusivamente o Max for Live como era a ideia inicial.
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Este relatório refere-se a todo o processo projetual necessário para a execução e transformação de uma habitação em um Tapas Bar, localizado na zona da Batalha, distrito de Leiria. O principal objetivo do projeto apresentado é procurar criar um espaço diferenciado e apurado, que permita captar a atenção de um público diversificado, através de uma novo conceito e ambiência, de forma a recriar o espaço.
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O presente projeto de final de curso em Design de Multimédia e Design Gráfico, elaborado no âmbito da unidade curricular de Projeto, versa sobre a proposta de redesign da Identidade Corporativa “A Penteadora”, no tema de Comunicação Corporativa Integrada. A proposta consiste na execução do redesenho da marca gráfica da empresa, que carece de uma identidade visual moderna e atualizada, e que vá de encontro aos valores e ideias da empresa. Deste modo, existe a intenção de conceder à marca uma imagem gráfica renovada, com traços minimalistas e design intemporal.
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Este projeto tem como principal objeto a criação de um website com o intuito de aumentar a comunicação e promover a Fábrica da Criatividade como um espaço albergador de projetos criativos e inovadores, bem como também a criação de meios de comunicação impressos de forma a que a comunicação seja mais coerente em todos os suportes. Este é dividido em diversos capítulos, desde a definição da problemática, passando pelo diagnóstico e por fim o desenvolvimento do projeto final. O projeto baseia-se numa metodologia mista, intervencionista e não intervencionista. O método não intervencionista é mais concreto pois consiste na revisão da literatura, análise do objeto e casos de estudo. Já o método intervencionista baseia-se na parte prática do projeto e na apresentação dos resultados. Como resultado do projeto temos a criação de um website responsivo, em que conta com três tipos de ecrãs, computador, tablet e telemóvel, e o desenvolvimento de meios impressos como o cartão de visita, papel carta, envelope e capa-arquivo para colocar documentos.
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