Estágio na editora Amigo Comic: criação de sequência de planos por contraste em Banda Desenhada – Efeito Kuleshov
Type
masterThesis
Creator
Identifier
202413721
Title
Estágio na editora Amigo Comic: criação de sequência de planos por contraste em Banda Desenhada – Efeito Kuleshov
Contributor
Silva, José Miguel Gago da
Subject
Banda desenhada
Efeito Kuleshov
Design de comunicação
Comunicação visual
Comics
Kuleshov effect
Communication design
Visual communication
Domínio/Área Científica : Humanidades
Efeito Kuleshov
Design de comunicação
Comunicação visual
Comics
Kuleshov effect
Communication design
Visual communication
Domínio/Área Científica : Humanidades
Date
2020-02-03T14:57:02Z
2020-02-03T14:57:02Z
2020
2020-02-03T14:57:02Z
2020
Description
Este documento serve o propósito de relatório de estágio na editora Amigo Comics, na cidade de Málaga, Espanha, e também como dissertação com a questão “De que forma o efeito Kuleshov se aplica à banda desenhada?”. O documento tem como finalidade a conclusão do Mestrado em Design Gráfico, proporcionado pela Escola Superior de Artes Aplicadas, do Instituto Politécnico de Castelo Branco em associação com a Faculdade de Arquitetura da Universidade Técnica de Lisboa.
O relatório de estágio apresenta toda a experiência na editora. São referidos os projetos onde o autor pôde participar, as tarefas incumbidas e os conhecimentos adquiridos com toda a atividade de estágio. Conhecimentos estes referentes não só à banda desenhada, mas também ao desenvolvimento de novas metodologias de trabalho.
Este estudo tem por base uma investigação intervencionista, devido à escolha do mestrando em recolher informação relevante à investigação num âmbito de estágio/trabalho. Não só para poder aprofundar os seus conhecimentos, mas também para adquirir novas capacidades conhecimentos referentes à área de banda desenhada.
A investigação presente no documento, explora a veracidade da presença do efeito Kuleshov em banda desenhada. Deste modo apresenta informação pertinente aos dois tópicos a ser estudados, recorrendo a exposições históricas e simultaneamente uma análise na definição de banda desenhada. Pretende-se, de igual forma, compreender o potencial da BD como ferramenta de comunicação, como as suas características visuais afetam os aspetos cinematográficos do efeito Kuleshov.
Abstract : This document serves two purposes, the frist one being presenting the report of the internship at Amigo Comics in Malaga, Spain, and the second the presentation of the dissertation, with the question “How does the Kuleshov effect apply to comics?”. The main objective of the document is the conclusion of the Master in Graphic Design, provided by the School of Applied Arts of the Polytechnic Institute of Castelo Branco in association with the Faculty of Architecture of the Technical University of Lisbon. The internship report presents all the experience at the publisher. The projects in which the author could participate, the tasks assigned and the knowledge acquired with all the internship activity are mentioned. This knowledge refers not only to comics, but also to the development of new working methodologies. This study is based on an interventionist investigation, due to the choice of the author to collect information relevant to the research in an internship / work scope. Not only to be able to deepen their knowledge, but also to acquire new skills in the field of comics. Research in the paper explores the truthfulness of the presence of the Kuleshov effect in comics. In this way it presents relevant information to the two topics being studied, using historical expositions and simultaneously an analysis in the definition of comics. It is also intended to understand the potential of comics as a communication tool, as its visual characteristics affect the cinematic aspects of the Kuleshov effect.
Abstract : This document serves two purposes, the frist one being presenting the report of the internship at Amigo Comics in Malaga, Spain, and the second the presentation of the dissertation, with the question “How does the Kuleshov effect apply to comics?”. The main objective of the document is the conclusion of the Master in Graphic Design, provided by the School of Applied Arts of the Polytechnic Institute of Castelo Branco in association with the Faculty of Architecture of the Technical University of Lisbon. The internship report presents all the experience at the publisher. The projects in which the author could participate, the tasks assigned and the knowledge acquired with all the internship activity are mentioned. This knowledge refers not only to comics, but also to the development of new working methodologies. This study is based on an interventionist investigation, due to the choice of the author to collect information relevant to the research in an internship / work scope. Not only to be able to deepen their knowledge, but also to acquire new skills in the field of comics. Research in the paper explores the truthfulness of the presence of the Kuleshov effect in comics. In this way it presents relevant information to the two topics being studied, using historical expositions and simultaneously an analysis in the definition of comics. It is also intended to understand the potential of comics as a communication tool, as its visual characteristics affect the cinematic aspects of the Kuleshov effect.
Access restrictions
openAccess
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Language
por
Comments