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O relatório apresentado é o resultado de um projeto realizado no âmbito da Unidade Curricular de Projeto de Design Gráfico e Design de Multimédia, com o objetivo de mostrar uma síntese da aprendizagem e competências adquiridas ao longo dos três anos letivos da licenciatura em Design de Comunicação e Produção Audiovisual da Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco. Esta Unidade Curricular é de grande importância, pois permite aos alunos o contacto com o meio profissional. Através deste projeto pretende-se que se aplique os conhecimentos apreendidos de forma útil. O seguinte relatório diz respeito ao desenvolvimento de toda a Identidade Visual do Centro de Recolha Animal de Castelo Branco bem como da exploração dos vários meios de comunicação. Com o trabalho desenvolvido nos último anos o Centro necessita da adaptação de novas estratégias. Este projeto pretende dar resposta a um problema de coerência de design de comunicação com benefícios diretos para as pessoas que têm interesse em proteger e adotar animais de companhia, sendo estes o principal público-alvo. Após identificar a existência de um problema, o foco central do projeto é resolvê-lo e desenvolver soluções para a comunicação do Centro de Recolha Animal de Castelo Branco, cuja missão visa recolher, tratar e recolocar em novos lares os animais de companhia abandonados na região da Beira Baixa.
Este relatório, inserido na Unidade Curricular de Projecto, tem por objectivo a realização de uma coleção denominada “Beauty’s Exotic” onde se pretende responder a um problema existente na sociedade atual, diversiLicar a oferta de design na área de swimwear no que diz respeitos a tamanhos Plus Size. Realizado segundo a metodologia apresentada por Bruno Munari, este trabalho apresenta uma pesquisa referente a vários temas relacionados com a área do swimwear, silhuetas adequadas a vários tipos de corpos, materiais, entre outros. Em suma, este trabalho mostra o percurso de criação, desde a pesquisa efectuada, passando pelos esboços e estudos, culminando na protótipagem onde se procurou responder de forma eLiciente ao proposto, criando uma coleção apelativa e adequada a diferentes tipos de corpos e tamanhos.
O presente projeto tem o objetivo de mostrar o processo de criação de texturas tácteis com estímulos, para pessoas com deficiências oculares. A metodologia utilizada, foi a metodologia de Munari. Seguindo as várias fases desenvolveu-se um produto têxtil concetual, inspiradas em obras de Carlinho Carvalhosa e texturas de várias rochas. As técnicas usadas foram tecelagem, bordado e crochet, mas no geral cada textura resulta numa técnica mista. Como resultado, obtiveram-se seis texturas com estímulos.
Disponível na Biblioteca da ESACB na Cota C30-28919TFCEV.
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 727 - 5725
No presente projeto o objetivo era criar uma identidade corporativa para um negócio de hortifruticultura. O projeto será para a Quinta São Valentim situada em castelo novo. Numa primeira análise constatei que sendo a Quinta um novo negócio não possui qualquer tipo de identidade visual. A partir daí entra o meu trabalho enquanto designer. Entrei em contacto com o gerente da Quinta São Valentim, o senhor João Sousa e a partir das necessidades que a Quinta apresentava propus a realização dos seguintes tópicos: - Criação de logotipo; - Criação de cartão-de-visita; - Guias e faturas; - Embalagens; - Rótulos (para as embalagens de compotas, mel, azeite e ovos). Após ter criado tudo o que referi, decidi elaborar uma linha de merchandising com canetas e t-shirts, que servem também de uniforme, e além disso, um cartão de identificação para os funcionários da Quinta.
Documento disponível na Biblioteca da ESART na cota : 74 - 5723
Este projeto consiste na criação de uma estratégia de comunicação e rebranding para uma empresa de Restauração, English Savoy. Após uma pequena análise desta empresa foi possível ver que esta não comunicava, e partindo daí foi proposta uma estratégia de comunicação para a mesma, a qual foi muito bem aceite. Assim, este projeto serve para melhorar a visualização da marca English Savoy e a sua comunicação.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27359TFCEBA.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Como projeto final de curso, decidiu-se unanimemente, criar uma coleção de vestuário exterior com a função de proteção contra a chuva. Para chegarmos à ideia final deste projeto, o primeiro passo foi idealizar algo que conjugasse as diferentes áreas do curso de Design de Moda e Têxtil, que cumprisse o objetivo do design, unindo uma visão criativa e inovadora a uma visão funcional, que atendesse a um problema do nosso quotidiano. O motivo que desencadeou a instigação para projetar esta coleção, surgiu num contexto climatérico, nomeadamente num dia de chuva.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27363TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29172TFCEBA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27378TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-28952TFCEBA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-28934TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27425TFCEV.
A Foxtrot Aventura é uma empresa focada no desporto de aventura e no turismo da natureza, que nasceu de um sonho do seu fundador, Ricardo Fernandes. Esta empresa encetou de maneira informal no início da década de noventa, tendo sempre em mente a evolução, com o objetivo de progredir para algo mais profissional e adequado aos desafios que intrinsecamente coloca. O objetivo passou por ter um upgrade constante dos seus conhecimentos na realização de atividades de desporto aventura e não enfatizando o lado comercial e empresarial do negócio. No entanto, a empresa não comunica corretamente com o público, para quem não a conhece é difícil de encontrar, o que se torna numa enorme desvantagem, tem em falta alguns suportes comunicativos e os que tem estão desatualizados ou com escassez de informação. Sendo que, é essencial a resolução dos vários problemas de comunicação, pretende-se com isto, assegurar um upgrade na empresa, através da aplicação de um design contemporâneo, de uma reorganização na comunicação e divulgação dos diferentes canais e meios de comunicação. Foi então relevante obter uma perceção do mundo do desporto de aventura aliado ao turismo de natureza e ao turismo sustentável, assim, foi possível através da avaliação da concorrência, ter noção de como funciona a correta comunicação, e onde deverá estar posicionada a empresa em causa. O resultado deste projeto originou numa mudança na marca gráfica, na realização de um manual de normas gráficas, num desdobrável informativo, entre outras, uma plataforma online coerente, nomeadamente website, e ainda outros meios para a comunicação da empresa.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27427TFCEV.
Os Jogos de Tabuleiro são relíquias que acompanham o Homem desde as civilizações mais antigas. São produtos de recreação, educacionais e simulações de práticas socias. No decorrer dos tempos, nomeadamente na evolução da tecnológica, os Jogos de Tabuleiro tornaram-se visualmente mais complexos. Utilizando diferentes mecanismos gráficos e de interação para comunicar com o jogador. A existência de vários exemplares gráficos e visuais no objeto de estudo torna-se possível a integração como tema de projeto de trabalho na área do Design de Comunicação e Produção Audiovisual, na medida que a sua função é essencial, para que a aceitação do jogo possa ser entendida e utilizada corretamente pelos utilizadores. Deste modo, o tabuleiro de um jogo é um suporte gráfico, no qual o utilizador interage e obtém quantidades de informações digitalmente, sendo esta constituída por várias camadas de informação. O presente trabalho encontra-se divido em três fases: a fase inicial que consiste na pesquisa de referências e objetos de estudo que visibilizam o entendimento e a compreensão da área que este projeto se insere. A segunda fase procura compreender e demonstrar visualmente os elementos gráficos presentes por todo o jogo. A terceira e última fase reflete e simplifica mais uma vez o objeto de estudo, demonstrando produtos onde é possível visualizar na integra os seus atributos. O objetivo é analisar e identificar os sistemas de comunicação visual que os Jogos de Tabuleiro Interativos Digitais têm. Nesta perspetiva, pretende-se que este projeto não só proporcione uma ampla compreensão dos Jogos de Tabuleiro como objetos de design, mas também que demonstre o processo de criação e evolução de produtos gráficos.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-28922TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-11179TFCPF.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-17026TFCPAN.
Relatório de Estágio apresentado à Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Licenciado em Engenharia Biológica e Alimentar, do qual só está disponível o resumo.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório de Estágio apresentado à Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Licenciado em Engenharia Biológica e Alimentar, do qual só está disponível o resumo.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-25952TFCEARZ.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Agrícola.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório de Estágio apresentado à Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Licenciado em Engenharia Biológica e Alimentar, do qual só está disponível o resumo.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-25956TFCEBA.
Relatório de Estágio apresentado à Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Licenciado em Engenharia Biológica e Alimentar, do qual só está disponível o resumo.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Agrícola.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-8476TFCPAN ; C30-8598TFCPAN.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27234TFCNHQA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-25904TFCPF.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia Agronómica - Ramo Agronomia. Só se encontram disponíveis os índices e o resumo.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Enfermagem Veterinária apresentado na Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-12750TFCPF.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-26524TFCEZ.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-13153TFCPF.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Animal.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Agrícola.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-25773TFCEARA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-10173TFCPAN ; C30-10174TFCPAN.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-13416TFCPF.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia Biológica Alimentar.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29506TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-24834TFCRNA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-26011TFCEBA.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Produção Agrícola.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29492TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29491TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29511TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-28020TFCNHQA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27288TFCEA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-20032TFCPF.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27289TFCEF.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso em Design de Interiores e Equipamento apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27293TFCEBA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-27290TFCEBA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-16827TFCPAN.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia Biológica Alimentar.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-10948TFCEARA ; C30-10949TFCEARA.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29497TFCEV.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-29496TFCEV.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Produção Agrícola.
Relatório de Estágio apresentado à Escola Superior Agrária do Instituto Politécnico de Castelo Branco para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Licenciado em Engenharia Biológica e Alimentar, do qual só está disponível o resumo.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-18406TFCPAG.
Disponível na Biblioteca da ESACB na cota C30-28014TFCNHQA.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Produção Agrícola.
Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia das Ciências Agrárias – Ramo Agrícola.